Fix settings.scr
This commit is contained in:
parent
353983fdfd
commit
011e55bd2c
103
settings.scr
103
settings.scr
|
@ -32,7 +32,7 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// Half-Life Server Configuration Layout Script (stores last settings chosen, too)
|
// Half-Life Server Configuration Layout Script (stores last settings chosen, too)
|
||||||
// File generated: Tue Nov 21 02:16:24 PM
|
// File generated: Fri Apr 02 07:04:35 PM
|
||||||
//
|
//
|
||||||
//
|
//
|
||||||
// Cvar - Setting
|
// Cvar - Setting
|
||||||
|
@ -41,4 +41,105 @@ VERSION 1.0
|
||||||
|
|
||||||
DESCRIPTION SERVER_OPTIONS
|
DESCRIPTION SERVER_OPTIONS
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
"hostname"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Hostname"
|
||||||
|
{ STRING }
|
||||||
|
{ "Half-Life" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"maxplayers"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Max_Players"
|
||||||
|
{ NUMBER 1.000000 32.000000 }
|
||||||
|
{ "32.000000" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"sv_password"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Server_Password"
|
||||||
|
{ STRING }
|
||||||
|
{ "" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_teamlist"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Valid_Teams"
|
||||||
|
{ STRING }
|
||||||
|
{ "robo;hgrunt" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_fraglimit"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Frag_Limit"
|
||||||
|
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
|
||||||
|
{ "0.000000" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_timelimit"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Time_Limit"
|
||||||
|
{ NUMBER 0.000000 -1.000000 }
|
||||||
|
{ "0.000000" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_falldamage"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Falling_Damage"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
LIST
|
||||||
|
"#Valve_Normal" "0"
|
||||||
|
"#Valve_Realistic" "1"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
{ "0.000000" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_teamplay"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Teamplay"
|
||||||
|
{ BOOL }
|
||||||
|
{ "0" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_friendlyfire"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Friendly_Fire"
|
||||||
|
{ BOOL }
|
||||||
|
{ "0" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_weaponstay"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Weapons_Stay"
|
||||||
|
{ BOOL }
|
||||||
|
{ "0" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_forcerespawn"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Force_Respawn"
|
||||||
|
{ BOOL }
|
||||||
|
{ "0" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_footsteps"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Footsteps"
|
||||||
|
{ BOOL }
|
||||||
|
{ "1" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_flashlight"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Flashlight"
|
||||||
|
{ BOOL }
|
||||||
|
{ "0" }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
"mp_autocrosshair"
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"#Valve_Autocrosshair"
|
||||||
|
{ BOOL }
|
||||||
|
{ "0" }
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue